统一版与 The Fable 核心差别
统一版每个单位可带 2 个主动技能,The Fable 为 1 个主动技能加最多 3 个被动技能。统一版偏区域压制和直接继承,The Fable 更强调技能合成、强化角色、周目资源和分支节奏。
| 条目 | 公开资料线索 | 攻略使用建议 |
|---|---|---|
| Goblin Nest v1.2.5 | 公开资料中可见的单作版本线索。 | 可作为版本唯一性记录,但不要把其他分支攻略直接套用。 |
| 统一版 | 技能继承更直接,队伍成型后推进压力会降低。 | 适合先理解行动点、队伍位置、治疗顺序、技能继承和防卫节奏。 |
| The Fable | 加入被动技能、主动技能、技能合成、强化角色和更复杂的地图节奏。 | 适合进阶玩家,建议重点看技能速查、角色分支和结局整理。 |
| 4 代资料 | 公开讨论中出现 4 代本体资料。 | 应单独归档,避免与 The Fable 的技能结构混用。 |
| DLC 资料 | 公开讨论中出现 4 代 DLC 信息。 | DLC 结局和角色组合可能有独立条件,建议独立存档。 |
| 系列 1 至 5 代 | 视频资料中可见系列整理线索。 | 适合建立系列索引,不宜在单作页面混写为同一版本。 |
| PC | 公开页面中出现 PC 相关资料。 | 注意运行库、路径、权限和存档位置。 |
| Android | 公开页面中出现 Android 相关资料。 | 注意系统版本、安装权限、存储空间和兼容性。 |
统一版每个单位可带 2 个主动技能,The Fable 为 1 个主动技能加最多 3 个被动技能。统一版偏区域压制和直接继承,The Fable 更强调技能合成、强化角色、周目资源和分支节奏。
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不同版本的地图开放、技能继承、角色条件和防卫节奏可能不同。遇到攻略不一致时,优先看版本条目,再决定是否采用。
建议继续拆分建筑、单位、技能、探索、防守和版本页。每个版本页只写对应资料,减少玩家误读。