技能速查

The Fable 的技能系统比统一版更细,主动技能、被动技能和合成技能会直接影响队伍定位。建议先按保命、回复、输出、控制和后勤分类查看。

最后更新日期:2026-08-07

被动技能

被动技能速查

被动技能主要决定单位能否站住、能否循环技能,以及是否适合前卫或后卫。前期优先保命,中后期再追求伤害与控制。

技能公开资料效果推荐用途
头部保护防御力增加 40%。前期保命,适合承压单位。
金发一闪射程变为 3 格。弥补短射程单位,改善站位。
带回掉落物加 1。后勤收益,适合刷资源阶段。
纺车的纺锤反击时有概率赋予睡眠。防守与控制。
小人化有概率使物理攻击无效。前排减压。
蔷薇城的守护每回合开始回复 30 HP。前期强力续航。
不屈之魂每场战斗 1 次倒下后复起。关键保命,适合核心单位。
赤色旋风在特定控制条件下提升物理伤害。控制队物理输出。
与自然对话防御时回复 3 点 SP。主力技能循环。
超必杀有概率让物理伤害翻倍。物理爆发。
仙尘不会被反射或反击。处理反击压力。
隐身战斗开始获得 1 回合无敌。开局抗压。
白色防卫位于后卫时防御力增加 60%。后排防守。
赤色侵略位于前卫时攻击力增加 30%。前排输出。
魔女的秘术魔法攻击伤害提高。魔法主力。
暗杀可直接伤害对方领队。特殊目标处理。
魔力增强自身部队魔力增加 20%。回复与魔法伤害。
海流游泳有概率使魔法攻击无效。魔法抗性。
蛊惑更容易被优先攻击。吸引火力,需搭配防御。
憎恨之炎反击伤害与命中提升。反击队。
战场支配者物理攻击伤害提升。后期物理输出。
魔法反击受到魔法攻击时反击。针对魔法敌人。
40 灭杀攻击时追加 40 点伤害。稳定补伤害。
透明化有概率让物理或魔法伤害无效。泛用生存。
雪之盾战斗开始防御力提升。防守开局。
女王的威严魔法攻击时有概率沉默敌人。控制与法系输出。
镜面反射受到魔法伤害时反弹。高压魔法战。

主动技能

主动技能与合成方向

主动技能要看射程、目标范围、SP 消耗和队伍站位。合成技能适合中后期围绕主力单位规划,不建议开局强行追求。

常用主动技能

发之刺剑适合同列打击;能量吸取可削弱敌方 SP;真挚的祈祷、神圣祈祷适合全队回复;业火、树人之怒、魔镜啊偏群体魔法;风暴、大暴动和剑舞偏物理清场。

合成技能重点

毁灭、伟大的治疗、铁壁、能量剑、吸引风暴之物、暴风雪、和平的世界、神剑舞、水晶之枪都适合按队伍定位规划。毁灭更适合萨满或王这类能承担技能循环的单位。

优先级建议

前期保命看头部保护、蔷薇城的守护、不屈之魂;输出和射程看金发一闪、强击、发之刺剑;后勤看带回;后期核心看毁灭、伟大的治疗、铁壁、能量剑和水晶之枪。

队伍定位

征战队更重视快速清场,伤害单位可提前;防卫队更重视稳住第一轮,治疗顺位要更靠前。技能搭配服务定位,不要只堆看起来强的技能。